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命中与杀伤的关系,及如何根据对手选择武功

更新:2016/5/11 20:03:11      点击:
  • 资料作者   作者: 赵少帅
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资料内容

标题: 命中与杀伤的关系,及如何根据对手选择武功(给个精华吧)
内容: 江湖上经常有人报怨命中太低或杀伤太小,其实命中与杀伤是一对矛盾。
每种武功都有自己的特点与缺陷,不可能既高杀伤又高命中还有好绝招。因此在战斗中你只能根据对手的情况选择武功,调整杀伤与命中的关系。
战斗中,你给对手的总杀伤是你的平均杀伤乘以平均命中。
随对手等级的提高,命中呈减少趋势,且命中的降低速度很快。
随对手等级的降低,命中呈增加趋势,但因命中已经接近100%所以难以取得更大的总杀伤力。
杀伤则受对手等级的影响较小。(也有一点影响但没有命中那样明显)
因此,在对手等级比你低时,应尽可能用杀伤大而命中一般的武功做战以尽快解决战斗(如杀得不到全经验的NPC)绝招优先考虑连技。
在对手与你等级相近甚至等级比你高时,要尽可能照顾命中而每次的杀伤可以略少以尽量保证能打到对方,并要尽量好的利用绝招与战术降低对方的杀伤。缠或破是首选。这样才可能实现以弱克强。
至于每种武功的杀伤与命中这里就不列举了。原因是本人水平有限。

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